臺灣藝術創意無極限協會 理事長
何景揚(阿福),政治大學公共行政所碩士、蘇打綠樂團團長、華山站貨場創辦人、臺灣藝術創意無極限協會理事長,2004年加入蘇打綠樂團,總共發行10張專輯、巡迴演唱會超過百場,足跡遍佈世界各主要大城市。2017年蘇打綠宣布休團, 成立「華山站貨場」,於台北舉辦過兩年的大型親子樂園「達斯克樂園」,2018年帶領藝術團隊臨危接下台北燈節,改變了傳統燈節的結構。九月份,推動「Wow Taiwan」計畫,將台灣藝術團隊推向紐約國際藝術殿堂。兒童節出生,懷抱著赤子般的熱血;上升摩羯卻總是去挑戰那些不可能完成的策展。
「我們從不停止向前,我們溫柔地改變世界!」一群認真的人,遇到另一群認真的人,所激發出的火花,總是讓人驚艷。當大家都在埋怨這座島嶼上假新聞充斥、年輕人看不到未來、政治上的鬥爭等。我們卻跳脫了舒適圈,選擇陌生卻具挑戰的城市-紐約進行藝術策展。2018年九月份的秋天,帶領三十多名年輕藝術家及才華新銳,浩浩蕩蕩地搭機前往紐約。這樣的努力都只是為了讓世界好好看一眼,年輕人的堅韌以及台灣的零極限;也想透過此行動鼓舞大眾,持續堅持才有綻放美麗的可能。期待你我都從在島嶼上揮動翅膀的蝴蝶,成為足以撼動世界,那隻展翅高飛的雄鷹。
木匠兄妹木工房 創辦人暨總經理
木匠兄妹木工房創辦人,於2005年創辦木匠兄妹木工房,將倒閉的木工廠成功轉型成文創觀光體驗工房,將傳統產業注入設計,創新概念,引領風潮;並多次至大學設計學院,公司團體,社團分享創新理念。積極推廣木頭設計工藝之美,倡導多使用木製品,家用品及玩具,也提倡自己動手作的體驗跟習慣,希望從小朋友就能養成凡事都動手作的習慣,以建立夢想要靠自己雙手打拼的人生觀。大學畢業後先後在台北媒體圈,廣告圈工作一段時間,才回到后里家鄉創業;愛好音樂藝術創意相關事物。
還我特色公園行動聯盟 秘書長
英國歐斯特大學傳播碩士,還我特色公園行動聯盟秘書長,曾於賽諾菲藥廠,嬌生隱形眼鏡以及卡夫食品,擔任品牌行銷職務。現育有三個迷人的孩子。
2015年末因台北市政府全面拆除孩子愛玩且唯一能滿足身心發展需求的磨石滑梯,而與一群關注兒童遊戲權的媽媽組成還我特色公園行動聯盟。過去三年多來,協助各地政府改建超過100個公園,自然、適能發展、在地文史的多元遊戲場主題取代過去千篇一律低矮塑膠遊具的樣貌,掀起全台親子衝特色公園風潮,也促使九個縣市的父母加入爭取遊戲權行動。2017年末發起街道遊戲募資,53天募集176萬,希望創造更多大人小孩相遇嬉戲的機會,在童年有限的時光裡,為台灣孩子留下被大人支持長大的溫暖,長出迎向未來的勇氣。
原人股份有限公司 負責人
徐峻祥,逢甲大學專案管理碩士,現任原人股份有限公司創辦人。原人股份有限公司是一間擴增實境結合物聯網的科技公司,曾執行臺中花博GO app、「4D恐龍蛋.誕恐龍」互動體驗活動app等專案,擁有許多AR擴增實境相關關鍵技術及專利。團隊無時無刻都在思考擴增實境如何進一步協助人類生活,利用科技技術將資訊連結並展現在人們的視野中,創造人與資訊之間雙向溝通橋樑,協助每個人有效地掌握生活及工作,使人們得以更加專注自身,發揮潛能。
王品集團暨益品書屋 創辦人
戴勝益為王品集團創辦人,亦是益品書屋創辦人。台灣大學中文系畢業,興趣是遊百國、登百岳、吃百店。他在王品集團董事長時期,事業群有王品牛排、 品田牧場(日式豬排)、Tasty西堤牛排、石二鍋(涮涮鍋)、陶板屋、舒果(蔬食)、原燒(燒烤)、hot7(鐵板燒)、 聚(火鍋)、ita(Pizza & Pasta)和夏慕尼(鐵板燒),大陸則有王品牛排、 西堤、花隱、 LAMU慕、藝奇(日本料理)和大陸WJ石二鍋;2015年營收約167億台幣,員工數約16000人。
講茶學院 創辦人
講茶學院創辦人,茶產業第四代,擁有三十幾張茶、酒、咖啡相關證書,在複雜難懂的茶知識,以有架構系統的方式,設計茶葉品評課程,更有效率的學習,回到茶的本質,讓茶相關業者與消費者,具備操作或選擇的能力。
講茶學院的課程除了在台灣北中南開設外,也輸出至歐洲與日本,補足了消費者學習茶知識的不足,也讓茶葉能像與咖啡、酒等嗜好性飲品一樣,更具有完整的面向。
以自身的企業,研究知識經濟的操作,課程設計、教育輸出與輸入、大數據的應用等等,和食物教育對食安與消費者的影響。
蔡任圃 Jen-Pu Tsai
北一女中 教師
蔡任圃,人稱艦長,國立臺灣師範大學生物學碩士,現任北一女中生物科教師。獲教育部師鐸獎、臺北市特殊優良教師、科展優良指導老師等榮譽。
創立蟑螂實驗室(動物行為與生理學實驗室),帶領學生從事昆蟲研究;開發與推廣跨科科學探究活動,與發起「生物學學理解碼運動」;培育科學人才,以「培養科學素養,訓練科學技能,累積科學知識,建立科學態度」為使命。
高中時即以老師為職志,以做學問與立身教自許,在學科知識、科學研究、教學知能與推廣共進等方面皆有強烈的熱情與作為。最自豪的特質:源源不絕的教育熱情。
成大昶閎科技股份有限公司 執行長
郭文毅為成大昶閎科技的執行長,係由國立成功大學土木系輕質與結構材料試驗室的研發團隊,將所發明「水庫淤泥改質技術」以衍生公司的模式來推廣;2008年起由學界走向業界,成為專業的淤泥以及營建剩餘土資源化再生利用設計與製造商,腳踏實地,為人民服務。
一路走來秉持初衷希望善用學術資源,加強跨域整合,發揮實務經驗,深化現場驗證。為了將此志業永續發展,經由開發創新產品,翻轉市場定義;解決環境問題,落實社會企業來逐步實踐。企業冀望願景,以共享策略永續經營為宗旨,以橘色科技處理淤泥為使命,實現共容共生與共榮的理想。
馬萬鈞 Wan-Chun Alex Ma
谷歌 軟體設計師
馬萬鈞博士現任Google AR/VR部門軟體設計師。
馬博士於2008年畢業於國立台灣大學資訊工程研究所。曾經歷美國南加州大學創意科技中心博士後研究員、紐西蘭威塔數位研究員、瑞士蘇黎世理工大學訪問學者、以及動視暴雪資深研究員。經歷橫跨學術、電影與遊戲娛樂業。曾與Digital Domain, Weta Digital, Rhythm and Hues, 以及Sony Pictures Imageworks等電影特效公司合作多項數位演員相關計畫。在威塔數位期間更主要負責數位演員動作捕捉(Motion Capture)演算法的開發,曾參與的電影計畫包括哈比人三部曲、鋼鐵人3、玩命關頭7、以及決戰猩球三部曲。
曾在ACM SIGGRAPH、ACM SIGGRAPH Asia、Eurographics、EGSR、ACM SGP、ACM I3D、Pacific Graphics等國際會議,以及ACM TOG、IEEE CG&A、Computer Graphics Forum、Visual Computer等期刊上發表論文與演講。目前馬博士在Google負責行動裝置上擴增實境的研發與應用,以及參與Google ARCore的新功能開發。專長是電腦繪圖、電腦視覺、電影特效、臉部動畫、以及機械學習等。2019年馬博士獲頒美國演藝學會奧斯卡科學技術成就獎(Academy Award Technical Achievement Award)。